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lunes, 18 de julio de 2011

House of five dreams - Arizona, EUA


El proyecto combina una casa modernista con un museo privado, forjando una síntesis entre dos estéticas diferentes de diseños. Los 6000 metros cuadrados de residencia descansan en su base masiva de tierra apisonada, como una caja de cristal apoyada sobre un pedestal. La residencia es una caja blanca y limpia envuelto en una piel de malla que cubre el vidrio para filtrar el sol del desierto intenso. El interior blanco sigue la estética limpia y sencilla.



Una pared ondulada de placas de vidrio de 1/4" apiladas cubren los 3 pisos de un lado del edificio. La pared de vidrio de 75 pies de largo crean un juego dramático de la luz y es una forma de compensar el diseño interior minimalista. Los paneles de malla, que cubren el edificio, cuentan con bisagras en el eje inferior, lo que permite abrir los paneles para permitir un mayor ingreso de aire cuando las temperaturas son muy elevadas, y para poder tener un mayor panorama del paisaje.



El nivel inferior es el corazón del proyecto - que tiene un gran museo privado y los archivos. Muros de barro 4 metros de espesor rodean el volumen, como es natural ayuda a regular la temperatura del interior y la humedad.



Una extructura visible de vigas I sostiene el piso superior, añadiendo una calidad industrial a las salas de tierra cruda. La luz natural pasa a través del muro ondulado de cristal con tonos agua, que se mezcla con la luz artificial del interior.


martes, 12 de julio de 2011

Ozeaneum, por Behnisch Architekten


El Ozeaneum es un nuevo Museo Oceanográfico que se encuentra en el histórico muelle de la ciudad de Stralsund - Alemania, adyacente al centro histórico que ha sido clasificado como Patrimonio Mundial de la UNESCO. Con un horizonte impresionante de almacenes restaurados y huellas visibles de su antiguo uso, todo el puerto de la isla de distrito se mantiene hasta hoy en día un monumento autónomo, arquitectónico distintivo en las afueras del centro histórico de la ciudad. El edificio Ozeaneum se relaciona con el mar, ydiferente a los edificios del casco antiguo.




Se concibe como un edificio de puertas abiertas que puede ser "inundado" por todas partes por la luz del día y los visitantes, de forma similar a la del agua que gira alrededor de las piedras en el lecho marino. El edificio se divide en cuatro secciones, cada una de ellas está dedicada a un tema de la exposición en particular. El diseño del museo permite al visitante hacer un recorrido espectacular del descubrimiento, a través y entre las "piedras". Cada "piedra" o elemento de construcción cubre un tema específico de exposición.




La entrada principal al Ozeaneum se encuentra en el paseo del puerto nuevo. En la planta baja del hall de entrada, una entidad independiente, suspendida en medio de las áreas de exposición aparentemente hermética, se adapta a una tienda y una cafetería, así como los servicios del museo, el frente de la casa. Una escalera de 30 m suspendida en diagonal atraviesa toda la amplitud del vestíbulo, pasando por esqueletos de las ballenas genuino.




Las áreas de exposición se encuentran en el piso superior y unidas por pasarelas y rampas. La ruta de las áreas de exposición se han diseñado para evitar el tráfico de visitantes en general. El diseño de cada sección de la Ozeaneum fue dirigida esencialmente por necesidades funcionales del edificio. Los acuarios se encuentran alrededor de un núcleo central de mantenimiento y servicios técnicos. Esto optimiza el uso del espacio, acorta los plazos para la alimentación y el cuidado diario, y también ofrece a los visitantes un circuito limpio de la base del acuario interior.




Una de las tres bodegas históricas cercanas en el sitio se ha incorporado en el Ozeaneum y se adapta a la administración del museo, una sala polivalente para los proyectos de los museos de educación, un sistema autónomo, sala de usos múltiples para eventos públicos.



viernes, 24 de junio de 2011

Museo de Nanjing Automobile


El nuevo Museo de Nanjing Automobile desarrollado por 3Gatti Estudio de Arquitectura, fue el primer premio en un concurso internacional. El proyecto no sólo muestra el coche de una manera inusual, sino que también le permite la experiencia de recorrer el museo dentro de un auto.

"Car Experience" es un proyecto para un edificio que se dedica a la automoción: el coche como un objeto de deseo, un mundo para explorar, una tecnología para el estudio, un artículo para mostrar y un medio para viajar por todo el edificio.



Aquí el mundo del automóvil se cruza con el mundo humano y orgánico, se crea una nueva estructura tectónica con métodos diferentes de los habituales, espacios abiertos planos y cuadrados, y ya no solo se toma a la escala humana como referencia, pues aquí todo está orientado a los automóviles (el coche es el punto de referencia).


Aquí no encontrará escaleras de diferentes pisos, paredes y ascensores, solo rampas, pero que serpentean hacia arriba, creando una concepción fluida del espacio, y donde el flujo de los automóviles pueden moverse libremente y llegar a los diferentes niveles del edificio.



En una escala global el recorrido se asemeja a una carretera, con una estructura similar a la de una autopista elevada y un estacionamiento, pero en una escala más humana, la estructura es tan compleja, ergonómica y sofisticada como el interior de un automóvil.



La estructura principal del edificio es de una rampa en espiral con una mampara de cristal que divide el exterior del interior. En la parte interna, reservada a los peatones, la pendiente es más gradual, mientras que el exterior la pendiente es más pronunciada del lado que es para el tránsito de vehículos.


El recorrido por el museo para el visitante que llega en coche, debera subir por la rampa en espiral hasta la parte superior del edificio. Aquí puede aparcar su auto y entrar en el museo a pie por el descenso de la exposición al nivel del suelo a través de la espiral más gradual. A continuación, puede tomar el ascensor para volver a la parte superior del edificio para recoger su auto.





martes, 14 de junio de 2011

Samaranch Memorial Museum


Los neoyorquinos Holm Architecture Office (HAO), en colaboración con Archiland Beijing y los paisajistas daneses Kragh & Berglund, construirán en la ciudad china de Tianjin el ‘Samaranch Memorial Museum’; dedicado a José Antonio Samaranch (1920-2010), Presidente del Comité Olímpico Internacional entre los años 1980 y 2001, que dio su apoyo a la candidatura de China a los Juegos de 2008.


El conjunto, de 100.000 metros cuadrados, está inspirado en los cinco anillos entrelazados que conforman el logo olímpico. El edificio se entiende como un bucle continuo formado por dos anillos —el museo-centro cultural y el memorial a Samaranch— que se curvan en torno a tres patios hundidos.



El patio público de acceso a visitantes alberga una rampa circular que lo recorre hasta la entrada al primer anillo, que expone el legado olímpico del español y la repercusión de los Juegos Olímpicos en China y en el mundo; mientras que el segundo anillo, dedicado íntegramente a la figura de Samaranch, encierra uno de los patios privados.



El edificio incorpora en su diseño parámetros de arquitectura ecológica como los paneles solares en la cubierta y el control de la temperatura interior a través de energía geotérmica. El parque que rodea al edificio está diseñado con 204 círculos, que representan a los países miembros del Comité Olímpico Internacional. Cada círculo albergará una función diferente, creando un paisaje cambiante para el visitante que lo recorre. Su inauguración está prevista para el año 2013.



miércoles, 8 de junio de 2011

Museo de la Prehistoria de Jeongok



Este proyecto, diseñado por el estudio francés X-TU, se encuentra localizado en un sitio paleolítico de mayor significancia en Jeongok, Sur Korea. La estructura provee un espacio multi-sensorial que representa los diversos ambientes y atmósferas de este entorno prehistórico.





A lo largo de dos pequeños picos, la estructura buscar armonizar con lo coexistente y el entorno natural, físicamente actua como un vínculo entre lo moderno y arcaico. Las formas suaves y redondeadas hace recordar los recorridos de agua que antoguamente existian en el lugar.





Su muralla de doble perforación posee un patrón basado en las pieles de los reptiles reflejando todo el entorno periférico, cambiando sus colores a los largo de todo el dia; durante la noche estas pequeñas perforaciones se vuelven iluminadas y animadas, moviendose la luz a lo largo de toda la piel tubular.

Los recorridos interiores están organizados para circular dentro del edificio, vinculando los espacios interiores con el exterior.






Además todos los espacios están vinculados dentro de una gran red de exhibición, educación , espacios de actividades, guiando a los visitantes a través de las diferentes colecciones y áreas interactivas. Además en cada espacio interior se recrea una artmósfera especifica que ayuda a crear el ambiente de las especies que en al antiguedad residian en este lugar.